Naslovna >> Adobe kursevi >> Aobe Illustrator

Adobe Illustrator je program za dizajn i vektorsko crtanje. U njemu se, uglavnom, radi dizajn vezan za štampu, ređe i dizajn web strana. Takođe, predstavlja dobar izbor za ilustratore. Ovo je obuka koja će najviše koristiti grafičkim dizajnerima, web dizajnerima i  ilustratorima. Ako polaznik nema smisla za dizajn, a savlada ovu obuku, postaće grafički operater i može raditi pripremu za štampu, što je takođe, dobro plaćeno zanimanje.

Obuka Adobe Illustrator u grupi traje 30 časova (tri nedelje). Nastava se pohađa tri puta nedeljno po tri školska časa (2.5 sata ) i za grupnu obuku na raspolaganju su vam dva termina : 16:30-19:00 i 19:00-21:30 i dve kombinacije dana: ponedeljak, sreda, petak i utorak, četvrtak, subota .

Ako obuku pohađate individualno (polaznik sam sa instruktorom) obuka traje 21 čas i na raspolaganju su vam termini tokom celog dana, od 8:00 do 22:00, i u dogovoru sa instruktorom možete ih menjati i vi diktirate tempo nastave (svaki dan ili svaki drugi dan po dva, tri ili više časova).

Za pohađanje ove obuke potrebno je poznavanje operativnog sistema Windows.

Cene svih obuka u Školi Softline možete pogledati na našoj web strani cenovnik .

ADOBE ILLUSTRATOR

Uvod

  • Ukratko o Illustratoru.
  • Vektorski objekti i bitmape.
  • Logika vektora.
  • Radno okruženje.
  • Osnovna podešavanja.
  • Crtanje osnovnih oblika.
  • Selektovanje objekata, pomeranje, rotiranje i promena veličine.

Crtanje

  • Crtanje slobodnom rukom.
  • Glatke (Besier-ove) krive – Pen alatka.
  • Naknadno menjanje i doterivanje crteža.
  • Free Transform alatka.

Rad sa više objekata

  • Grupisanje objekata.
  • Unija, presek...
  • Poravnanje objekata.
  • Pomoćne linije i mreža pomoćnih linija.

Konture

  • Osnovne operacije nad konturama.
  • Četkice, pravljenje novog traga četkice.
  • Konvertovanje u krivu.
  • Boja konture.
  • Osnove teorije boja.
  • Kolorni modeli: RGB, CMYK, Grayscale, HSB, CIELAB.

Popune

  • Bojenje unutrašnjosti objekta – popune.
  • Gradijenti, stilovi, šare i teksture.
  • Mesh Fill alat.
  • Pipeta, kantica i alat za merenje.

Tekst

  • Osnove tipografije i pisma.
  • True Type, Type 1, Multiply Master i Open Type fontovi.
  • Osnove rada sa tekstom.
  • Običan tekst.
  • Tekst u konturi i na putanji.
  • Efekti nad tekstom.
  • Tekst kao maska.

Slojevi

  • Osnovno o slojevima.
  • Organizovanje objekata uz pomoć slojeva.
  • Maske.

Specijalni efekti

  • Warp meni.
  • Specijalni efekti na vektorima.

Dopunski alati

  • Symbol Sprayer i Column Graph alati
  • Blend Options.

Osnove rada sa bitmapama

  • Razlike između vektora i bitmapa.
  • Problemi u radu sa bitmapama.
  • Uvoz slika.
  • Illustrator i Photoshop.
  • Live Trace.
  • Providnost.
  • Specijalni efekti (filteri) na bitmapama.
  • Izrada 3D objekata i primena bitmapa na 3D objekte.

Štampanje i priprema za štampu

  • Štampanje na štampaču.
  • Osnovni pojmovi o procesu i tehnologijama štampe.
  • Priprema za štampu: paseri, cajtne, klin.
  • Standardna priprema.
  • Priprema korica za knjige i časopisa.
  • Priprema su formatima: AI, EPS, TIFF i PDF.
  • Priprema podloge za web sajt.

na vrh strane