Naslovna >> Adobe kursevi >> Aobe Illustrator
Adobe Illustrator je program za dizajn i vektorsko crtanje. U njemu se, uglavnom, radi dizajn vezan za štampu, ređe i dizajn web strana. Takođe, predstavlja dobar izbor za ilustratore. Ovo je obuka koja će najviše koristiti grafičkim dizajnerima, web dizajnerima i ilustratorima. Ako polaznik nema smisla za dizajn, a savlada ovu obuku, postaće grafički operater i može raditi pripremu za štampu, što je takođe, dobro plaćeno zanimanje.
Obuka Adobe Illustrator u grupi traje 30 časova (tri nedelje). Nastava se pohađa tri puta nedeljno po tri školska časa (2.5 sata ) i za grupnu obuku na raspolaganju su vam dva termina : 16:30-19:00 i 19:00-21:30 i dve kombinacije dana: ponedeljak, sreda, petak i utorak, četvrtak, subota .
Ako obuku pohađate individualno (polaznik sam sa instruktorom) obuka traje 21 čas i na raspolaganju su vam termini tokom celog dana, od 8:00 do 22:00, i u dogovoru sa instruktorom možete ih menjati i vi diktirate tempo nastave (svaki dan ili svaki drugi dan po dva, tri ili više časova).
Za pohađanje ove obuke potrebno je poznavanje operativnog sistema Windows.
Cene svih obuka u Školi Softline možete pogledati na našoj web strani cenovnik .
ADOBE ILLUSTRATOR
Uvod
- Ukratko o Illustratoru.
- Vektorski objekti i bitmape.
- Logika vektora.
- Radno okruženje.
- Osnovna podešavanja.
- Crtanje osnovnih oblika.
- Selektovanje objekata, pomeranje, rotiranje i promena veličine.
Crtanje
- Crtanje slobodnom rukom.
- Glatke (Besier-ove) krive – Pen alatka.
- Naknadno menjanje i doterivanje crteža.
- Free Transform alatka.
Rad sa više objekata
- Grupisanje objekata.
- Unija, presek...
- Poravnanje objekata.
- Pomoćne linije i mreža pomoćnih linija.
Konture
- Osnovne operacije nad konturama.
- Četkice, pravljenje novog traga četkice.
- Konvertovanje u krivu.
- Boja konture.
- Osnove teorije boja.
- Kolorni modeli: RGB, CMYK, Grayscale, HSB, CIELAB.
Popune
- Bojenje unutrašnjosti objekta – popune.
- Gradijenti, stilovi, šare i teksture.
- Mesh Fill alat.
- Pipeta, kantica i alat za merenje.
Tekst
- Osnove tipografije i pisma.
- True Type, Type 1, Multiply Master i Open Type fontovi.
- Osnove rada sa tekstom.
- Običan tekst.
- Tekst u konturi i na putanji.
- Efekti nad tekstom.
- Tekst kao maska.
Slojevi
- Osnovno o slojevima.
- Organizovanje objekata uz pomoć slojeva.
- Maske.
Specijalni efekti
- Warp meni.
- Specijalni efekti na vektorima.
Dopunski alati
- Symbol Sprayer i Column Graph alati
- Blend Options.
Osnove rada sa bitmapama
- Razlike između vektora i bitmapa.
- Problemi u radu sa bitmapama.
- Uvoz slika.
- Illustrator i Photoshop.
- Live Trace.
- Providnost.
- Specijalni efekti (filteri) na bitmapama.
- Izrada 3D objekata i primena bitmapa na 3D objekte.
Štampanje i priprema za štampu
- Štampanje na štampaču.
- Osnovni pojmovi o procesu i tehnologijama štampe.
- Priprema za štampu: paseri, cajtne, klin.
- Standardna priprema.
- Priprema korica za knjige i časopisa.
- Priprema su formatima: AI, EPS, TIFF i PDF.
- Priprema podloge za web sajt.
